Shinigami's Way
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Ficha de Kyoshiro Mibu

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Mensaje  Kyoshiro Mibu Mar Jul 15, 2008 12:21 pm

Nombre completo: Kyoshiro Mibu

Edad real: 890 años

Edad aparente: 28 años

Aspecto físico: El tradicional de un capitán. Lleva un kimono negro con el símbolo de su familia, un yingyang, en la espalda. Encima de este lleva la capa de capitán echada a los hombros pero sin mangas. Lleva el pelo muy largo, hasta la cintura, usualmente recogido en una cola de caballo. Tiene los ojos negros, mide 185 cm y tiene un timbre de voz grave, un poco imponente.

Descripción Psíquica: Considerado el máximo exponente de la familia Mibu, este shinigami posee una templanza digna de elogio. De carácter afable y conciliador, es muy dificil provocar su ira y sus enseñanzas, fruto de una mente sabia, suelen ser recogidas y tratadas como autenticas perlas por los shinigamis de menor rango. Aunque está encargado de mantener el orden en el seireitei, siempre procura asegurarse de que quien haya infringido una norma entienda perfectamente su error, lo asuma y acepte el justo castigo en paz. Sólo Akuma, su buen amigo y el otro capitán de más antigüedad conoce la otra cara de la moneda: un espadachín furioso capaz de arrasar cualquier cosa que se ponga en su camino.

Historia: De familia bien situada, Kyoshiro Mibu nació hace 869 años en el área este del Distrito 0 del Rukongai. Cuando era pequeño, su máxima meta era entrar a formar parte del cuerpo de Shinigamis y poder vivir en el Seireitei, la corte donde vivían todos los Shinigamis. Desde muy pequeño, Kyoshiro empezó a estudiar Kidoh, ya que era un arte que le fascinaba, incluso llegó a realizar alguno como simples ligaduras a ardillas y pequeños roedores y a crear alguna que otra bola de luz.

A la edad de 10 años, por fín entró en la escuela de Shinigamis. Las clases le fascinaban, sobre todo, como se puede imaginar, las de Kidoh, llegando a ser un experto en este arte. La espada, tampoco se le daba mal, aunque su pasión eran las Artes Demoniacas. Con sus compañeros se llevaba muy bien, ya que era un chico muy sociable, a pesar de la posición de su familia.

A la temprana edad de 16 años, se licenció en la escuela de Shinigamis, su sueño se hizo realidad, entrando en la 6ª división.

Una vez en el seireitei, fue ascendiendo rápidamente por méritos propios hasta llegar a ser tercer oficial del 6º escuadrón. Pasaron más de 100 años mientras el joven heredero de la familia Mibu entrenaba sin descanso y ejercía su papel en el escuadrón con toda la perfección y diligencia de las que era capaz. Los frutos de su entrenamiento, aunque se hicieron esperar, fueron más que satisfactorios: poderosos hadoh's y bakudoh's y, como no, la liberación de su bankai. Llegado el momento, el anterior capitán de su escuadrón fue ascendido a la división 0, por lo que se hicieron una serie de pruebas para elegir al siguiente capitán. A pesar de la dureza de las pruebas, los conocimientos de la ley que poseía Kyoshiro, su carácter respetuoso y amable pero a la vez inflexible y sus muchos logros (además del hecho de tener ya el bankai) le abrieron la puerta a su mayor logro: convertirse en capitán del 6º escuadrón. Desde entonces han pasado más de 300 años y la experiencia obtenida a la par que su caracter han hecho de Kyoshiro Mibu un capitán respetado y querido.


División y cargo: Capitán de la 6ª división

Otros: Nadie sabe la razón, pero el capitán de la 12ª división y él se tratan casi como si fueran hermanos.

Es un experto en el arte del Eishou Haki (rechazo de invocación).

Artes kidoh (Bakudoh's):

1- Sai (Obstrucción) - Inmoviliza al enemigo paralizando sus músculos

2- Hainawa (Cuerda sigilosa) – Una cuerda de energía ata los brazos del oponente

9- Geki (Golpe) - Sumerge al enemigo en una luz roja, paralizándole completamente y haciéndole sentir gran dolor
Jikai seyo, Rondanini no kuro inu! Ichidoku shi, yaki harai. Mizukara nodo o kaki kiru ga!
Desintégrate, perro negro de Rondanini! Mira alrededor tuya con horror y entonces clávate las uñas en tu propia garganta!

58- Kakushitsuijaku (Invocación de los Gorriones Rastreadores) - Localiza y rastrea cualquier fuerza espiritual, y su foco. Para activar el Kidou, hay que dibujar un numero en el suelo y dividirlo en cuatro partes, con un símbolo en cada una. El Kidoh anima el círculo, haciendo aparecer una serie de números hasta que se pare en unos concretos. En teoría, estos números indican la latitud y la longitud.
Minami no shinzō, kita no hitomi, nishi no yubisaki, higashi no kibisu, kaze mochite tsudoi ame haraite chire!
Corazón del sur, ojo del norte, dedo del este, pie del oeste, ven con el viento y marchate con la lluvia!

61- Rikujōkōrō (Prisión de 6 Barras de Luz) - Invoca 6 finos, pero amplios barrotes de luz que se cierran de golpe con el enemigo en medio, sosteniéndolo en el lugar
Raimei no basha, itoguruma no kangeki, hikari mote kore o mutsu ni wakatsu!
Carro del trueno, puente de la rueca. ¡Con luz, divide esto entre 6!

75- Gochūtekkan (Pilares de Hierro de un Quinto de Kan) - Invoca 5 pilares de hierro increiblemente altos y gruesos para fijar un objetivo a la tierra
Tessu no kabe sougyou no tou shakutetsu keikei tanzen toshite tsuini oto nashi
Paredes de arena de hierro, pagoda sagrada, luciernagas acorazadas encendidas. Quieto y derecho, silencio al final

77- Tenteikūra (Jinrikisha Divino en Cielo de Seda) Transmite mensajes a cualquier persona dentro de la Soul Society. Además de recitar el Kidoh, el usuario debe dibujar marcas específicas en sus brazos, que son animados por el Kidou para transportar los mensajes.
Kokubyaku no ami! Nijūni no kyōryō, rokujūroku no kantai. Ashiato, enrai, senpō, kaichi, yafuku, unkai, aoi tairetsu. Taien ni michite ten o hashire!
¡Tela blanca y negra! Puente de 22. Corona y cinturón de 66. Persigue, trueno, carga, vuelve, oculta, mar de nubes, formación azul. ¡Llena el Gran Círculo y alcanza los cielos!

81- Dankuu (repulsión vacía) - El usuario crea una barrera enfrente suya que protege de cualquier Hadou inferior a 90 o ataque de similar potencia.

Artes kidoh (Hadoh's):

1- Shou - Expulsa una mínima cantidad de reiatsu por un dedo. El impacto es muy débil.

4- Byakurai (Rayo Blanco) - Dispara un rayo concentrado de energía desde el dedo del que lo usa

31- Shakkahō (Cañón de Fuego Carmesí) - Dispara una bola de energía roja hacia el objetivo
Kunrinsha yo! Chiniku no kamen, banshō, habataki, HITO no na o kansu yo! Shounetsu to sōran, umihedate sakamaki minami e to ho o susume yo!
¡Oh, señor! ¡Máscara de sangre y hueso, toda creación, batir de alas, que llevas el nombre de ¡Hombre! 'Infierno y pandemonium, la barrera marítima surge, marcha al sur!

32- Namikakīro (Ola de Fuego Áureo) - Dispara una bola de fuego amarillo de manera similar al Hadou 31, pero sobre un área mucho mayor aunque con menos fuerza.
Kunrinsha yo! Chiniku no kamen, banshō, habataki, HITO no na o kansu yo! Oto to undō, dareka yobimon, akerimasu anata to tomeru!
¡Oh, señor! ¡Máscara de sangre y hueso, toda creación, batir de alas, que llevas el nombre de Hombre! ¡Sonido y movimiento, alguien llama a tu puerta, ábrela y ofrécele tu hospitalidad!

33- Sōkatsui (Cataratas de Fuego Índigo) - Dispara una bola de fuego azul sobre un blanco de una manera similar a los Hadou 31, pero sobre un área mas grande (menos que el Hadou 32) y con más energía
Kunrinsha yo! Chiniku no kamen, banshō, habataki, HITO no na o kansu! Shinri to sessei, tsumi shirame yume no kabe ni wazuka ni tsume o tate yo!
¡Oh, señor! ¡Máscara de sangre y hueso, toda creación, batir de alas, que llevas el nombre de Hombre! ¡Verdad y temperamento, a través de este muro de sueños desatados pero con la leve ira de tus garras!

35- Raisahō (Cañón del Grito del Trueno) Dispara un bola de energía amarilla, pequeña pero debastadora. Muy concentrada, no cubre mucha superficie.
Sanzai suru, kemono no kotsu! Sentou, kōshō, kōtetsu no yubiwa. (no os lo puedo decir en japones porque me lo he inventado)
¡Huesos de bestia esparcidos! Torre afilada, cristal rojo, anillo de hierro. Muévete viento, parate calma. ¡Oye como las lanzas llenan el vacío castillo!

54- Haien (Llamas Desertoras) - Unos proyectiles de fuego que incineran completamente el objetivo, sea cual sea.

61- Sōren Shakkahō (Loto Gemelo de Cañón de Fuego Carmesí)- Esencialmente es lo mismo que el Hadou 31, este Kidou dispara dos bolas de fuego rojo, mas potentes que si hubieras usado dos veces el Shakkahō
Chiniku no kamen, banshō, habataki, HITO no na o kansu yo! Anata taiketsu ni sôren o kizamu, umiheki sakoto hoshii heiwa ni te matsu!
¡Máscara de sangre y hueso, toda creación, batir de alas, que llevas el nombre de Hombre! ¡Con la sangre de tu cuerpo, inscribe un loto gemelo! ¡Con la barrera marítima alzada, espera la paz anhelada!

62- Sōren Namikakīro (Loto Gemelo de la Ola de Fuego Áureo) - Esencialmente es lo mismo que el Hadou 32, este Kidou dispara dos oleadas de fuego amarillo, mas potentes y con mayor dispersión que si hubieras usado dos veces el Namikakīro
Chiniku no kamen, banshō, habataki, HITO no na o kansu yo! E sora ni sôren o kizamu, e jiga no kimi, shuyō shinjitsu ni te matsu!
¡Máscara de sangre y hueso, toda creación, batir de alas, que llevas el nombre de Hombre! ¡Hacia el cielo, inscribe un loto gemelo! ¡Hacia la puerta de tu yo, espera la verdad reveladora!

63- Sōren Sōkatsui (Loto Gemelo de las Cataratas de Fuego Índigo) - Esencialmente es lo mismo que el Hadou 33, este Kidou dispara dos bolas de fuego azul, mas potentes que si hubieras usado dos veces el Sōkatsui (Sospecho que es inventado por un usuario de la Wikipedia, porque tenía el mismo número que el Raikōhō, que lo he cambiado a 64)
Chiniku no kamen, banshō, habataki, hito no na o kansu! Sôka no kabe ni sôren o kizamu, taika no fuchi o enten ni te matsu!
¡Máscara de sangre y hueso, toda creación, batir de alas, que llevas el nombre de Hombre! ¡En la pared de fuego azul, inscribe un loto gemelo! ¡En el abismo de la contienda, espera los cielos lejanos!

65- Raikōhō (Cañón del Rugido del Trueno) - Dispara una onda masiva de energía amarilla contra el objetivo, muy potente pero muy concentrada, no cubre mucha superficie
Sanzai suru, kemono no kotsu! Sentou, kōshō, kōtetsu no yubiwa. Ugokeba kaze, tomareba sora. Yariutsu neiro ga kōjō ni michiru!
¡Huesos de bestia esparcidos! Torre afilada, cristal rojo, anillo de hierro. Muévete y será el viento, para y será la calma. ¡El sonido de las lanzas llena el vacío castillo!

Zanpakutoh

Nombre de la Zanpakutoh: Kishin (retorno de la divinidad)

Aspecto de la Zanpakutoh: Un imponente angel de seis alas con una armadura y una espada plateadas. Posee los rasgos psíquicos de Kyoshiro, puesto que también es afable y conciliador.

Aspecto Sellada: Una katana normal y corriente, de empuñadura y guardia totalmente negras.

Palabras para despertar el Shikai: El alma impura cae bajo el peso de la virtud....¡¡KISHIN!!

Shikai: En la empuñadura de la espada aparece un emblema dorado, por lo demás no parece cambiar mucho.
Habilidades del shikai: 1.- Potenciación de Kidoh: con el mismo uso de reiatsu, los kidohs que lanza Kyoshiro tiene un efecto el doble de poderoso.
2.- Tajo dimensional: El rango de alcance de la espada es de más de 30 metros (no se alarga ni nada parecido, simplemente hiere a distancia como si el objetivo hubiese recibido el tajo directamente.

Palabras para despertar el Bankai: ¡¡Bankai!!

Bankai: Nadie salvo el actual comandante y su correspondiente lugarteniente conocen el bankai del heredero de los Mibu, puesto que siempre suele acabar las peleas con sus tremendos hadoh's

Estilo de lucha: Directamente no le gusta la lucha. Su opinión es que "hablando se entiende la gente", pero si ve que no hay más remedio, usa un estilo de combate a espada más parecido al wushu que al kenjutsu, muy estilizado, suave y armonioso. También es un experto en las cuatro formas del kung fu tradicional chino: mono, serpiente, tigre y dragón.
Kyoshiro Mibu
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Mensaje  Akuma Mar Jul 15, 2008 9:07 pm

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Akuma
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